Интервью с Элизабет Оуэн, специалистом по игровому обучению.
Комментарий недоступен
Ну да, сложно понять, что ты в симуляции, если ты продукт симуляции...
Даже если бы мы увидели какие-то критические баги, то восприняли бы их, как должное(возможно)
Комментарий недоступен
Ну да, сложно понять, что ты в симуляции, если ты продукт симуляции...
Даже если бы мы увидели какие-то критические баги, то восприняли бы их, как должное(возможно)