Купил Immortals of Aveum, чтобы вам не пришлось
Минимальные системные требования - действительно минимальные и то, только с DLSS. На RTX 3070 и 3700x с 16GB ОЗУ я получаю около 70-90 кадров с DLSS в Quality режиме. Плавности, как и всегда с DLSS - нету, ощущение, что управление слегка "кисельное".Если у вас ПК хуже того, что у меня - скипайте игру смело. Это не техническая революция ни разу, а просто попытка оправдать высокие системные требования наличием фишек Анрила 5.1, всякие там Люмены, Наниты и прочее. Я не эксперт ни в технологиях, ни в программировании, но в техническом плане игра пока что выглядит как попытка продать игру с дженерик дизайном с помощью пиара наличия фишек вышеупомянутого движка.
ОДНААААААКО...
Пока что игра ощущается как настоящий скрытый GEM. Я не шучу. Играется оно супер бодро, везде что-то сверкает, взрывается. Геймплей достаточно быстрый, но очень часто прекращается на разговоры или спокойные сегменты. Надеюсь, что дальше такого будет меньше и будет больше чистого геймплея.
Теперь даже интересно глянуть обзор от Digital Foundry и что они скажут касаемо технологичности игры. Они наверняка не упустят возможности обсудить игру, которая использует все фишки Unreal Engine 5.1.