Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

562562 открытия

То что в настолках выглядит логично и интуитивно понятно, после переноса часто превращается в мишуру интерфейсов и странные механики. То что в настолке описано парой строк превращается в целую тонну кода. А если при этом брать днд, где правила лишь поддерживали фантазию и можно было совершать довольно неординарные действия...

Самая большая проблема: сложно и трудозатратно перенести игру полно, но при этом не превратить все в однородную перенасыщенную кучу. 

Ответить