В общем, хотелось бы поднять что-то вроде обсуждения. Заметил за собой, что по возможности стараюсь сократить анимации в играх, если это как-либо ускоряет игру. В некоторых играх это несёт реальную пользу, как например, джамп кенселы в каких-нибудь DMC, выход из анимации замаха двуручником в .hack, моды на ускорение персонажей и корабля в XCOM2…
Считаю канселы раком геймдизайна. Это так глупо выглядит, когда твой персонаж делает мощный замах, а затем канселит это движение как ни в чем не бывало без каких-то последствий.