Простота реализации. Иерархия в юнити соответствует тому как объекты в памяти лежат (поэтому совать объекты, которые часто меняют свое содержимое, в начало не рекомендуется).
В общем-то как реализовали давно, и теперь живут с этим не знают что делать, ибо легаси.
Простота реализации. Иерархия в юнити соответствует тому как объекты в памяти лежат (поэтому совать объекты, которые часто меняют свое содержимое, в начало не рекомендуется).
В общем-то как реализовали давно, и теперь живут с этим не знают что делать, ибо легаси.