Видео: природа человечности в Prey Статьи редакции

Интерактивное исследование Arkane.

Часто Prey (2017) называют «25-часовой иллюстрацией «проблемы вагонетки»». Arkane Studios превратила философскую дилемму в интерактивный трактат, посвященный природе человечности.

В этом видео мы рассмотрим, как разработчики исследуют человечность, как опровергают суждения трансгуманистов и какой предлагают ответ на вопрос «что же такое человек».

Это видеоверсия статьи Андрея Лисяного «Prey с философской точки зрения: как игра решила многовековую проблему морали».

{ "author_name": "Андрей Королёв", "author_type": "editor", "tags": ["\u0444\u0438\u043b\u043e\u0441\u043e\u0444\u0438\u044f","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u044d\u0441\u0441\u0435","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e","prey2017","prey","dtftv","dtf"], "comments": 105, "likes": 160, "favorites": 160, "is_advertisement": false, "subsite_label": "avi", "id": 260719, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Mon, 23 Nov 2020 18:55:35 +0300", "is_special": false }
0
105 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
61

Prey -  восхитительная игра. Очень завидую тем, кто еще не играл в нее.

Ответить
–29

Очень переоцененная игра. 

Ответить
53

Недооценённая скорее

Ответить
–15

А вот и нет. Все комменты в инете об игре, что она недооцененна и, ой как хороша, как интелектуальна. Но правда в том, что каждый элемент игры сам по себе скучный. И никто вообще не не критикует игру. 

Ответить
19

Каждый элемент игры выверен как швейцарские часы:
исследование интересное, разнообразное и приносит плоды
сюжет интересный
квесты разнообразные и множество нелинейных
боевая система многогранна
графика приятная ( не шедевральная,но достойная), локации выглядят неплохо

Ответить
–14

Улучшения бесполезный кал, можно легко пройти на харде без нейромодов. Стрельба говно, тут даже говорить не о чем. Баланс исследования сломан полностью, тем что любой нейромод можно скрафтить. И опять-таки смысла в них нет, игра легко проходится без них.
Сюжет интересный если тебе 15 лет. Разнообразные квесты? Где они там были? Единственный запомнившийся это съеб со станции с помощью апреля, или кого там. И это, внимание, приводит к ГЕЙМОВЕРУ.
Графика, ок. Соглы.

Ответить
26

Ну так в том и смысл, что ты можешь пройти игру как хочешь, жанр такой.
Нейромоды открывают тебе новые механики и новые способы прохождения локаций)

Ответить
–6

Жанр этот искусственный, так же переоценен. У него извечная проблема с пейсингом и кривой сложности. Никто пока не решил эту проблему ни в одном из представителей этого жанра.
Нейромоды открывают тебе новые механики и новые способы прохождения локаций)

Игра не ставит препятствия для изучения оных. Клеевая пушка отличная часть игры, да

Ответить
24

Солс игры переоцененное говно. Шмот практически бесполезен, можно пройти голым персонажем.  Статы персонажа не имеют значения, можно пройти игру не повышая их. Управление тоже кстати довольно примитивно, игру проходили на банане.. Кстати от сюда следует вывод, что клавиатура и мышка так же переоценены, как и геймпады., так как игры проходятся на банане!

Ответить
–5

При чем тут соулсы?

Ответить
–1

Доооо. Выверено как часы.
исследование интересное - первые пару часов. Дальше скукота.
сюжет интересный - использование приёма "сон собаки" практически равносильно расписыванию в профнепригодности сценариста. Т.к. это супер дешёвый способ добиться вау-эффекта. С ним надо быть предельно осторожным. Тут сон собаки максимально примитивный и тупой. Да ещё и спойлерится через пару-тройку часов после начала игры.
боевая система многогранна - которая очень быстро ломается напрочь из-за крафта.
графика приятная - отвратная. Особенно персонажи.

Ответить

Либеральный Илья

Павелъ
0

Не, из персонажей мимики и антропоморфные тифоны хорошо выглядят.

Ответить
3

 Только все вместе работает не как швейцарские часы, а как цельнометаллическая их копия. Выглядит красиво, иметь на витрине приятно, вот только пользоваться не хочется.
 Мне очень нравится Prey, это действительно крутое произведение искусства, но вот геймплейно это игра на 6 из 10. Первый раз допройти через силу, второй раз начать через 2 года и забросить на середине.

Ответить

Либеральный Илья

Алексей
2

System Shock 2.

Ответить
0

они тоже молодцы

Ответить
0

Да и первый интересный, там как с powerslave EX версия вышла для пк с удобствами.

Ответить

Либеральны

ncuxonam
0

Но прей копирует почти все механики второго.

Ответить
1

Каждый элемент игры выверен как швейцарские часы

Лол скажи это последней паре часов, которые гробят всю атмосферу никчемным экшоном 

Ответить
1

Адекватно оцененная.

Ответить
0

Аргументы?

Ответить
13

Да, надеюсь аркейнам перепадёт из сахарницы МС именно на новый иммерсив сим.

Ответить
5

надеюсь, что Фил нас не бросит! Хороших игр должно становиться больше!

Ответить
3

Колантонио делает Wierd West, я жду ее.

Ответить
1

Я только собираюсь, куплена в Стиме. Помню какое-то видео по игре включил (вроде тоже от дтф) и вовремя успел выключить, чуть не словив спойлер. Это не буду смотреть.

Ответить

Комментарий удален

1

А еще бетмен - это брюс вейн. А убийца - дворецкий.

Ответить

Либеральный Илья

Савелий
0

Смотри, а то камент удалят.

Ответить
0

За что ты так с ним?

Ответить
0

Ох лол, вот это ты Злой

Ответить
1

Удачи окунуться в этот прекрасный мир :з

Ответить
0

Два года уже лежит купленная, но встаёт всё же выбор:Прей или ДС3 проходить следующей.

Ответить
–1

Выбор между геймплейно ориентированной игрой и игрой которая расскажет тебе историю.

Ответить
3

Значит надо обе.

Ответить
36

Лучшая игра 2017 года. Других хороших игр в том году не вышло.

Ответить
–12

7 резик игра года

Ответить
18

Нет. Прей лучше.

Ответить
–21

Для НИТАКИХ КАК ФСЕ — безусловно. 

Ответить
10

Да не, объективно лучше по всем параметрам.
При чем тут не такие как все?
Резик как серия уже настолько сдулся что приходится делать ремейки

Ответить
–6

Объективно? Лал. Резик объективно в геймплее лучше во всем прея.

Ответить
13

Даже не близко. Примитивный сурвайволхорор против имерсивсима.
Даже сравнивать смысла нет. Особенно прекрасная геймплеяная часть за бабу на корабле. лол. В 7 резике только начало и хорошее. Даже ре4 лучше седьмого.

Ответить
–6

Геймплей в резике выверен и отшлифован в отличии от этого бюджетного поделия. И это объективно.

Ответить
9

РЕЗИК 7 ГОВНО.
Так понятно?
ТУПОЕ ГОВНО ТУПОГО ГОВНА, с сюжетом фильма уровня Б.
Скучное говно. РЕ4 и даже ре5 были лучше.
Ремейк второй части лучше. Ремейк третей лучше.
Седьмая говно. Особенно вторая половина игры и длс. Ждем 8. Там хоть вроде интересно будет.

Ответить
–3

Окей, я понял резик у тебя гавно. Но ставить Прей игрой года, это конечно, смелое заявление. Был марио, в 17, зельда, автомата (которая в плане интелектуальной и эмоциональной нагрузки выше прея), обсервер. Были игры намного лучше и интереснее в отличии от прея, и вообще не удивительно что она провалилась. 

Ответить
6

марио

Серьезно? Это игра для детей.
зельда

Ты мой ник видел? Ты меня вообще знаешь? Как нахуй зельда? Говно в пустом мертвом мире хорошая игра? Ок.
автомата (которая в плане интелектуальной и эмоциональной нагрузки выше прея

Ну да, конечно.
обсервер

Это вообще не игра.
И при этом не назвал хорайзон который в 2017 вышел и лучше всего того что ты  перечислил.

Ответить
28

Ты мой ник видел? Ты меня вообще знаешь?

Нихуя нахтигалыч завёлся

Ответить
6

"Ты мой ник видел? Ты меня вообще знаешь?"

какой-то пёс токсичный 

Ответить
6

Ты мой ник видел?

какой же кринж лол

Ответить
0

Ну да, конечно.

Найс аргумент)
И при этом не назвал хорайзон который в 2017 вышел и лучше всего того что ты перечислил.

Ну вот, лучше прея?

Ответить
1

ТУПОЕ ГОВНО ТУПОГО ГОВНА, с сюжетом фильма уровня Б.

доброе утро, во всех играх этой серии сюжет уровня фильмов уве болла

Ответить
0

Да я знаю.
Просто доебался. Люблю резики за это пинать.

Ответить
1

Это правильно, особенно класические, очень люблю читать бобёжку под статьями цилюрика

Ответить
0

а мне наоборот первая половина такая срань и дич, какие то прятки от терминаторов, какие то челопуки которые напрыгивают и ваншотят, эти ходячие говневики все патроны жрут. Вторая половина и корабль интереснее сделаны. Проходил первый раз на безумии и с геймпадом без аимов, максимальная сложность, жопу рвали, в этоге ушло на прохождение 15 часов.

Ответить
–2

Всё правильно, продолжай кривляться, это выдаёт развитого и разумного человека.

Ответить
–1

Резик уже настолько давно геймплейно устарел, что он даже просто хорошей игрой называться может с трудом.

Ответить
1

Nier:Automata, Divinity:Original Sin 2,Hollow Knight и Hellblade передают привет

Ответить
–2

хеллблейд.

Скучный мусор. Год оф вар для бедных.

Ответить
1

каловар тоже скучный мусор, тока менее претенциозный) 

Ответить
1

Да нет. Прекрасная во всем игра.

Ответить
0

Смешно пошутил)))))))

Ответить
1

Етить, котэ истину вырыгнул. Ком хорошего вкуса попался. Чмок :*

Ответить
1

Эдит Финч игра 2017. И Холлоу Найт. Но Прей тоже хорош, конечно.

Ответить
0

Эдит финч это не игра.

Ответить
0

ти скозал?

(Хотя хуле я спрашиваю. Да)

Ответить
0

Для меня это была nier automata

Ответить
16

Если разбирать Prey на элементы, то покажется что там не было ничего сверхреволюционного. Но именно в связке с сюжетом, пугающими по настоящему мимиками , крафтом, исследованием и прокачкой, все воедино это сделало ее одной из моих любимых игр.

Ответить

Либеральный Илья

Митя
1

Посмотри гейплей второго системшока.

Ответить
–2

Который ещё не вышел?

Ответить
8

Который вышел 21 год назад, лол.

Ответить
–2

а, лол, я не играл в системшоки, видел только инфу про ремейк недавно

Ответить
1

Так поиграй - вторая часть шедевр на все времена. Тем более, графику можно модами неплохо подтянуть.

Ответить

Либеральный Илья

Митя
4

Тебе на пейджер ещё не приходило сообщение о его релизе?

Ответить
0

Мимики не пугаю вообще. Каждый элемент этой игры недожат. 

Ответить
0

 Prey -  это практически "ремейк" System Shock 2, в смысле "сверхреволюционное"? Концепту скоро 30 лет :)

Ответить
2

Prey - восхитительная игра. Но не завидую тем, кому придется первый раз играть в неё. Валидол лучше положить поближе ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ответить
10

не страшная она.

Ответить
8

Когда уже знаешь, что и как работает, не страшная, но первые 5-6 часов ещё как.

Ответить
1

Вообще не страшно. Даже такой трусишка как я не боялся

Ответить
20

Я столько раз обосрался в ней, особенно в одной комнате с мониторами. Гребанная классика скриммеров, а я повелся на неё/

Ответить
4

Особенно с учетом того, что в игре скримеров нет, словно специально к этому моменту подводили)

Ответить
2

Видимо, я просто ещё больший трусишка 乁( ͡° ͜ʖ ͡°)ㄏ

Ответить
1

И даже не параноил, обстукивая каждый метр перед собой в поисках мимика?

Ответить
1

первое время старался, а потом забил.
 все равно высших мимиков не палил.

Ответить
0

Ну да, страх работает только первое время) Потом уже больше багов боялся (у меня Кошмар ваншотящий был и застревал в текстурах, всего раз за игру его увидел, зато раз 5 от ваншотов отлетел))

Ответить
0

Не страшная, но слегка угнетающая и особенно, когда эти мелкие внезапно на тебя прыгают, то можно малёха всраться...

Ответить
4

Я тоже так думал, пока в первый раз полтергейста где-то в ранних локациях не повстречал. Это серьезно подорвало мое доверие к местным безобидно пустынным пространствам.

Ответить

Либеральный Илья

Shuach
2

После получения дробовика там на изи любые враги выносятся даже на максимальной сложности.

Ответить
1

Когда уже знаешь, что и как работает, не страшная, но первые 5-6 часов ещё как.

Ответить
0

Когда понимаешь,что патронов вечно не хватает,то как-то дробовик не таким крутым становится

Ответить

Либеральный Илья

Иван
1

Они крафтятся из мусора, что там везде валяется.

Ответить
0

Все как в жызни

Ответить
0

Это не хоррор

Атмосфера неопределенности скорее, но валидол для нее не нужен

Ответить
1

ну я очень стремался и атмосферы заброшекнного талоса, и скримеров и напряжения от недостатка ресурсов, так что для меня это был хоррор похлеще alien:isolation

Ответить
2

Это ты ещё без интерфейса не проходил

Ответить
1

Спасибо, контент на уровне. Как всегда говно. 

Ответить
1

Одна из лучших игр вообще)

Ответить
0

Игра, конечно, норм, но только первую половину. Примерно после середины сильно хуже становится, когда уже по пройденным локациям заставляют ходить. Ну и мобы которые тупо проджектайлами стреляют очень скучные(особенно в невесомости,где вся вариативность пропадает: лети, да стреляй). И сюжет игра сама же спойлерит, после чего вся интрига пропадает. Ну а бесезда вообще игру как будто нарочно убила, вообще не показав в пиар кампании, что в ней хорошего.

Ответить
–5

Игра «в пределах нормы» как состояние мёртвого Моргана Ю. на экране терминала. Очень много вокруг неё шума, даже слишком, всякого вот этого вот «ита шыдевар!» и прочих. Мне показалась просто бесконечно скучной. Пройти не осилил. Наиграл 4,5 часа, больше, скорее всего, не запущу никогда.

Ответить
1

Так много коментоа, так что не обессудьте, если повтор, прей это Сома.

Ответить
1

Зеркальные нейроны — туфта, и вообще, я тифон 😎😎😎

Ответить
0

 Prey - восхитительная игра. Очень завидую тем, кто еще не играл в нее.

 Prey - восхитительная игра. Но не завидую тем, кому придется первый раз играть в неё.

Есть, как говорится, два гендера. Но кое-что у них общее.

Ответить
2

Как бы это ни было странно, но оба комментатора правы, потому что опыт действительно потрясающий, но в первый раз Прей настолько фрустирующая, что может очень быстро отбить желание играть в себя, а вот когда ты уже знаешь, что к чему, то просто получаешь кайф.

Ответить
0

Отличная игра, хоть и не с первого захода прошёл. Единственное что разочаровало это что мобы тупые и легко убиваются даже на высокой сложности с помощью кое-какого оружия и пси-абилки (комбу найти несложно). Ну и ещё что концовка разочаровала своей очевидностью, тебя всю игру к этому плавно подводят и кормят намёками, хотя стоит признать что впечатлительных людей должно шокировать.
В целом в игре ничего гениального нет, но и откровенно слабых мест тоже нет, поэтому на выходе достойная вещь. Рекомендуется всем любителям лазать по трубам с большим гаечным ключом

Ответить
0

Prey стоит запуска, хотя бы из-за вступления: самая эпично-романтичная поездка на работу ever. Можете даже не играть в саму игру, а посмотреть на YT. Хотя я бы посоветовал просто начать и добравшись до ГИПС-пушки дропнуть... если конечно сможете. Сила истории в синергии с эстетикой дизайна окружения создаëт очень мощную атмосферу, вырваться из которой не так уж и просто!
По аналогии вспомнился наш Breathedge, который имеет схожесть с Prey.
Для желающих оставлю ссылочку на "Гамазавр": там Prey за 200 рублей всего.

Ответить
0

Неидеальная, но очень душевная игра. Как будто играешь в одну из хороших старых игр. Мне лично очень напомнила второй System Shock.

Ответить
0

Способность сопереживать.

Ответить

Комментарии

null