блин, демонстрировать графон, при этом непись в кадре стоит, провалившись в текстуры - тоньше некуда погодные эффекты, прямо скажем, не топ. по поводу того, что тень не должна быть резкой - это тоже не так, есть нюансы при освещении ирл, реализовать их в играх, предположу, затратно.
блин, демонстрировать графон, при этом непись в кадре стоит, провалившись в текстуры - тоньше некуда
погодные эффекты, прямо скажем, не топ. по поводу того, что тень не должна быть резкой - это тоже не так, есть нюансы при освещении ирл, реализовать их в играх, предположу, затратно.
Это другое