Valve Knuckles как пример будущего VR-контроллеров

Если вы пока не видели пример их работы

6.7K6.7K открытий

Не в ту сторону воюете. Нужно не только точность передавать, но свойство касаемого предмета, именно тактильные ощущения. Если ты в игре берешь мягкий шершавый шар, ты и должен ощущать мягкий шершавый шар в руке, к примеру. 

Ответить

Лучше бы пилили нейроинтерфейсы для погружения в игру.

Ответить