Сегодня все твои мечты осуществятся: как «Обитель зла» стала главной игровой киносерией — и в чём были её проблемы

От непринятого сценария Джорджа Ромеро к самой известной работе в карьере Пола У. С. Андерсона.

Сегодня все твои мечты осуществятся: как «Обитель зла» стала главной игровой киносерией — и в чём были её проблемы
77 показов
23K23K открытий
33 репоста

Мне всегда казалось, что Мортал Комбат - его самая знаменитая работа. Ну и Ивент Хорайзн.

Ответить

Горизонт событий - явно самая сильная. Даже и не верится что режиссёр такого фильма потом снимал дерьмо типа Обителей Зла 4-6

Ответить