Battle Rifle из Halo 2 anniversary

Сменил текстуры с этой винтовки на более качественные и добавил больше реализма, так как откровенно говоря она выглядела как пластиковая винтовка. Всё махинации по тестированию проворачивал в Substance painter, а рендерил в Real time движке Marmoset toolbag 3.

Преведущий пост про MA37 из Halo Reach:

1313
2 комментария

Комментарий недоступен

1
Ответить

Особенности расстановки освещения. Ну я ещё сам в настройках камеры покрутил этот параметр)))

1
Ответить