Digital Foundry: презентация Unreal Engine 5 работала в 1440р большую часть времени

Частота кадров не уточняется

In the demo we actually did use dynamic resolution, although it ends up rendering at about 1440p most of the time

Nick Penwarden, VP of Engineering, Epic Games
2121

Только долбоеб предпочтет 4к такому графону.

Ясное дело, что такую графику в 4к при учете еще и симуляции реальных миров, а не демок - большой вопрос, потянет ли.

Но я с буду только рад, если некст-ген сможет в такой графон при 1440@60 и с прокачанным геймдизайном и миром.

2
Ответить

Но я с буду только рад, если некст-ген сможет в такой графон при 1440@60 и с прокачанным геймдизайном и миром.Судя по всему такой графон в 60 фпс будет в 1080п в лучшем случае.

5
Ответить