Sergey Tenditniy про используемые им методы создания своих модульных игровых окружений в Unity. telegra.phСоздание стилизованного окружения в UnitySergey Tenditniy про используемые им методы создания своих выдающихся модульных игровых окружений в Unity. Добрый день, меня зовут Сергей, я родом из Украины, но последние 3 года живу в красивой стране Словении. Последним моим местом работы в Украине была компания Wargaming.net, я работал как 3d художник и менеджер по продажам над проектами World of Tanks и World of Warplanes. В Словении я начал работать с созданием окружений в среде Unity, затем у меня появилась идея создать этот мультяшный городок. Идея Желание…
Комментарий недоступен
deleted