Оффтоп Антон Самитов
6 285

Томский университет получил грант на изучение «мифологии в контексте видеоигр» на основе «Ведьмака» и Assassin's Creed

Учёные будут изучать игры и их влияние на современную культуру.

В закладки

Доцент Школы инженерного предпринимательства Томского политехнического университета (ТПУ) Екатерина Галанина получила президентский грант на 2018-19 годы на проведение исследований «мифологии в контексте видеоигр». Об этом сообщило РИА Томск, ссылаясь на пресс-службу ВУЗа.

Научный коллектив займётся изучением предмета не только с теоретической точки зрения. Их задача — понять, как устроены вымышленные миры в видеоиграх, и как они влияют на игроков.

Наше исследование направлено на изучение мифологических структур, которые создаются в виртуальных мирах, в которые геймер вольно-невольно начинает верить, проживать эту историю, продолжать ее своими действиями, тем самым он погружается в некое мифологическое пространство. Мой подход — рассмотреть именно мифологические структуры и конструкты.

Екатерина Галанина
доцент Школы инженерного предпринимательства ТПУ

В качестве материала учёные выбрали одни из самых популярных видеоигр и серий, в том числе Assassin's Creed, «Ведьмак», Uncharted и The Elder Scrolls.

Как отмечает издание «Тайга.Инфо», глава коллектива считает игровую зависимость и «бегство от реальности» стереотипами. По словам учёных, в видеоиграх есть элементы, которые благотворно влияют на их поклонников, улучшая эмоциональное состояние и повышая мотивацию.

Исследование должно стать первым в своём роде, проведённым на территории России. Данные, полученные в его ходе, планируется использовать в ходе создания образовательных игр.

В проекте также участвует Московский центр исследований видеоигр при философском факультете МГУ и Пятигорский государственный университет.

#наука

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Антон Самитов", "author_type": "editor", "tags": ["\u043d\u0430\u0443\u043a\u0430"], "comments": 70, "likes": 118, "favorites": 12, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 16723, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Fri, 02 Mar 2018 14:59:53 +0300" }
{ "id": 16723, "author_id": 24538, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/16723\/get","add":"\/comments\/16723\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/16723"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64955 }

70 комментариев 70 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
70

не удержался

Ответить
16

*Когда ты шутишь про ВУЗ в своём городе: " ХАХА, ЛУЧШЕ ЖОПОЙ ГРЫЗТЬ ОРЕХИ ЧЕМ УЧИТЬСЯ В ПОЛИТЕХЕ"*
*Когда про него пытаются шутить иногородние:*

Ответить
3

Есть ещё замечательное "У ТГУ одна потеха - уд сосать у Политеха".

Ну а вообще чот альма-матер мою колбасит в последнее время, то спиритические сеансы в музее, то вот исследования мифологии видеоигр. И все это на фоне переименования институтов в инженерные школы, сгона всех деканатов в одно здание и жуткой неповоротливости бюрократического аппарата.

Ответить
0

Не забудьте сокращение преподавателей... И весь ПМИ переходит под бывший ФТИ, хотя был изначально в ИК (и ещё одно направление сменило школу точно).

Ответить
13

Это может быть круто, если не будет распилом гранта (тьфу-тьфу).
Главное, чтобы результаты были доступны. И не оказались простым пересказом.

Ответить
14

Не, в Московском центре исследований видеоигр при философском факультете МГУ нормальные чуваки работают, посещал курс одного из них по Metal Gear Solid - там всё серьёзно и очень интересно. Вот он, кстати https://vk.com/a.vetushinskiy . Курс там тоже выложен весь в аудиозаписях (правда, не университетская версия, а публичная, скорее всего).

Он же осенью вёл курс по философии видеоигр на философском. Курс был платный, зато есть видеозаписи http://media.msu.ru/?cat=333 . Программа вот, если интересно http://philos.msu.ru/edu/dop/philosvideogames .

Ответить
2

Хех, нашёл своё эссе для зачёта по этому курсу - как раз по Assassin's Creed.

Ответить
–1

Вот бы еще в этой программе грамматические ошибки исправить, а то там "голивудские технологии".

Ответить
1

Вы всерьёз считаете, что там люди русским языком не владеют? Опечатка же, очевидно.

Ответить
1

Нет, я же этого не говорила. Я сказала, что будет здорово исправить ошибки, потому что ошибки в официальных документах - это не здорово.

Ответить
0

Посмотрел отрывок лекции, лектор говорит...раз вы геймер-вы нейдачник...😐

Ответить
1

Ну да, он описывает имеющийся в обществе стереотип и говорит что интересно разобраться откуда он взялся. Что не так-то?

Ответить
1

Всё, понял...просто из контекста вырвал фразу...отбой кипишу...

Ответить
0

Респектище.

Ответить
0

Upd: посмотрел сейчас, видеозапись там более ранней версии курса за 2014/2015 год, так что возможны некоторые расхождения с программой по ссылке.

Ответить
0

Распилом тут является только "использование данных в разработке образовательных", геймификаторы sosnoley уже года 4 как

Ответить
6

Ребята, мы в параллельной вселенной.
А вообще хороший знак. На каждое идиотское заявление про бегство от реальности от наших депутатов будет вот такое исследование наших учёных.

Ответить
2

Как такие гранды выбиваются?

Ответить
3

Гранд заварил-копейку получил?

Ответить
–2

Николай, приношу искренние извенения к вольной трактовке аббревиатуры вашего университета, однако, от слов не отказываюсь. :)

Ответить
2

Млять... донажимался на кнопки... затер сообщение ответом :(

Вопчем, я там писал, мол, ТПУ Екатерина Галанина, по-видимому, хочет занять должность Министра Виртуальной Реальности...
... и вырfзил подозрение, что У означает "Условная"... она же фишку-то просекла-таки. :)

Ответить
1

Ну я надеюсь, что шутка была про ТП?)

Ответить
2

Именно

Фак.. да еще и "извЕнения"... так стыдно, аж провалиться под землю хоцца.

Ответить
0

Пошути шутку еще раз нормально, прошу!) Она же отличная, а ты ее так размазал по комментам.)

Ответить
0

"...Вот и сейчас, дорогая редакция, извините за неровный почерк."

Ответить
1

Вспомнилось, как у меня парочка подруг, учащиеся на филфаке, в своё время писали дипломную и курсовую по аниме)))

Ответить
2

А можно ссылку, я тоже из этих

Ответить
0

ссылку на дипломные работы? это лет 10 назад было, я могу у подруг поспрашивать, но, думаю, всё уже давно потерялось... :(

Ответить
0

тем лучше, значит там аниме до 2008 года, значит не про моэхрень. я бы их и на киберленинку добавил, если будут дипломы целиком

Ответить
0

хорошо, спрошу! )

Ответить
1

Я по истории культуры бомбанул два курса сразу. Один нормальный, про Ле Корбюзье. Зато второй - про элементы и BDSM атрибутику в популярной культуре.

Ой что было :)

Ответить
0

Лол, хочу посмотреть как учителя на это отреагировали.

Ответить
0

не помню, вроде нормально. но у нас в те времена на филологии училось много ролевиком (толкиенистов) и анимешников - так что дипломы по аниме, наверное, были далеко не самым странным)))

Ответить
1

у нас в те времена на филологии училось много ролевиком (толкиенистов) и анимешников

Похоже, на филологии их всегда много :)

Ответить
1

Научный коллектив займётся изучением предмета не только с теоретической точки зрения. Их задача — понять, как устроены вымышленные миры в видеоиграх, и как они влияют на игроков.

Вы чё серьёзно? Да это ж тупа распил бабла...ахахахха
Человек который выбил гранд, просто гений....пройдут года, бабки будут потрачены а итог какой?
Данные, полученные в его ходе, планируется использовать в ходе создания образовательных игр.

😂😂😂😂😂😂

Ответить
1

Когда наука занимается изучением вымышленных миров вместо реального )
"Мифология", "мифологическое пространство", "мифологические структуры и конструкты" звучат примерно как "теология".
Интересно, напишут что-либо, чего нет в TV Tropes? Если такое серьёзное исследование, будет ли публикация на Gamasutra?

Ответить
1

Капитан Очевидность просил передать: все гуманитарные науки занимаются изучением "вымышленных миров" - продуктов человеческой культуры. И кстати, математика тоже этим занимается.

Ответить
0

Неочевидно. У нас разные представления о науке, я привык считать наукой то, что основано на научном методе.
Культура - это о системе ценностей, которая станет гораздо лучше, если будет научной и объективной (см. рационализм, консеквенциализм).
Математика - это язык, который может описать любой непротиворечивый мир.

Ответить
0

Капитан Очеивдность снова просить передать, что сам по себе объект изучения (та или иная область культуры) и предмет науки (понимание закономерностей в этой области) никак не требуют для своего изучения отказа от научной методологии.
Математика становится языком, когда мы начинаем использовать ее для описания реальных явлений. Но сама по себе абстрактная математика изучает свойства полностью вымышленных абстрактных же объектов.

Ответить
1

Ок, моё утверждение про изучение вымышленных миров было лишним цинизмом.

Ответить
0

А что там изучать? Чем больше играешь - тем больше устраиваешь стрельбу в школах.

Ответить
–2

Мифов хотят? Пусть изучат предвыборные программы и их результаты.

Ответить
0

Assassin's Creed, «Ведьмак», Uncharted и The Elder Scrolls.

Если она собирается проходить все игры в этих сериях, то я желаю ей удачи. Особенно с Морровиндом, ведь она наверняка не будет готова к такому приветливому интерфейсу.

Ответить
2

Особенно с Морровиндом, ведь она наверняка не будет готова к такому приветливому интерфейсу.

А что с Морровиндом не так?! Один из лучших интерфейсов под мышь ведь! о0

Ответить
1

Я имел ввиду отсутствие маркеров на карте и всех этих современных "удобств" и "упрощений".
То что морровинд хорошая игра это неоспоримый факт.

Ответить
0

ЕМНИП моды с маркерами давно есть.

Ответить
0

А почему именно Морровинд, если в заметке написано про TES?

Ответить
0

Я больше сочувствую человеку, которому придется проходить все части АС

Ответить
0

А в чем дело? Если чисто по сюжету проходить, то не очень много времени займет. И потом, интересно же!
Я б тоже все части прошел, если бы комп тянул(

Ответить
1

Как я понимаю суть исследования как раз в том, чтобы максимально изучить мир, а не пройти сюжет. Но по мне AC очень даже годные миры делал, не считая несколько последних частей (кроме Origins)

Ответить
0

Тут, конечно, на любителя, но это будет как минимум не сложно и возможно интересно. Мне первые три очень зашли.

Ответить
0

В наше время всё это можно с легкостью посмотреть или прочитать.

Ответить
0

Ну это хоть иное мнение об играх, а не типичное "наигрались и пошли стрелять в людей".

Ответить
0

Филиал британских учёных!

Ответить
1

Иностранный агент на ваши налоги :^)

Ответить
0

Но.. ведь.. я тоже... хочу.. этим.. заниматься. Ладно! Долой зависть.

>По словам учёных, в видеоиграх есть элементы, которые благотворно влияют на их поклонников, улучшая эмоциональное состояние и повышая мотивацию

В играх просто куча таких элементов, огромное множество) На самом деле, если получится, будет хороший ответ всем этим "обоже жестокие игры влияют на наших детей!"

Будем надеяться, что не очередной попил.

Ответить
0

Ну а что мешает? Свободных исследователей в game studies больше, чем университетских, но есть большой вопрос, с какой колокольни изучать игры. Мыльное кинцо можно изучать с точки зрения киноязыка (со всеми оговорками), а можно с точки зрения game studies. Со вторым вялорешаемая проблема и в целом тренд на выкристаллизацию методов.

Ответить
0

Написал и защитил две дипломных работы на тему психологии и игр, и дико завидую этим парням.

Ответить
0

Ссылки в студию

Ответить
0

Хренушки)

Ответить
0

Это не дело. Так game studies в России далеко не уедут.

Ответить
0

А причем тут Ведьмак? Ставит его как "игровой" мир просто некорректно

Ответить
0

Это слишком хорошо, чтобы быть правдой!

Ответить
0

Томский КВН был хорош, даже очень.
Курсы от Томского университета... их как бы не хочется в принципе смотреть. Они в принципе не понимают для чего они, нам не нужно углубление, для этого есть книги.

Вот у спбгу много веселого, особенно понравился курс про контроль вдохновения (для геймдизайна думаю полезно)

Вот один из видосов лекций (который скорее послесловие лекции, а не содержимое)
Смотреть на фул экране.

Ответить
0

"...ученые исследуют онтологию (раздел философии, изучающий строение мироздания) игрового мифа для последующего использования полученных данных при создании образовательных игр.
Итогом работы должен стать новый подход к геймификации, который поможет в создании образовательных игр."
Блять, Что?? Президентский грант? Серьезно?

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Гейб Ньюэлл наконец-то анонсировал то,
чего все так долго ждали
Подписаться на push-уведомления