реклама
разместить

Уоррен Спектор о ролике Белого дома о жестоких видеоиграх: «Каждому, кто связан с этими играми, должно быть стыдно»

В ответ на это коллеги и пользователи сети обвинили создателя System Shock и Deus Ex в том, что он «ведётся на пропаганду».

Уоррен Спектор
Уоррен Спектор

8 марта президент Дональд Трамп встретился с представителями игровой индустрии, где обсудил влияние жестокости на молодёжь.

Присутствовавшим на встрече продемонстрировали ролик с примерами сцен насилия в видеоиграх, который позднее появился на официальном YouTube-канале Белого дома.

В ролике показаны эпизоды из нескольких игр серии Call of Duty, а также многих других, например, Fallout 4, Sniper Elite 4 и The Evil Within.

На него обратили внимание многие СМИ и работники индустрии, в том числе геймдизайнер Уоррен Спектор, известный по работе над первыми частями франшиз Deus Ex, Thief и System Shock.

Разработчик отметил, что показанное в видео — дурновкусие, и в этом виноваты сами создатели этих игр.

Я не верю, что игры могут заставить человека обратиться к насилию. Ни на секунду. Однако монтаж из видеоигр, показанный в четверг в Белом доме просто отвратителен. Каждый кадр в нём — это дурной вкус. Каждому, кто связан с этими играми, должно быть стыдно за себя. Вы нам навредили.

Позднее геймдизайнер подчеркнул, что не против насилия как такового, однако подобные сцены можно изобразить по-разному, уверен он.

Поясню: я не против насилия в играх. Меня немного беспокоит восхваление насилия. Настоящая проблема, по-моему, — это ничем не обоснованные сцены абсурдной жестокости. И повторю ещё раз: игры не вызывают подобное поведение. Я лишь говорю о том, что это дурной вкус и даёт некоторым повод нас ненавидеть.

Многие пользователи Твиттера обратили внимание на то, что жестокость показана и в играх самого Спектора — к примеру, в Deus Ex можно убивать детей.

Я понимаю, о чём вы. Но вот в Deus Ex игрокам позволено убить несколько детей каким угодно способом, причём «огнестрелом» дело не ограничивается. Во многих играх, показанных в ролике, невозможно взорвать человека (оставив от него лишь лужу крови), но в Deus Ex — сколько угодно.

Разработчик согласился, однако заметил, что в его играх насилию чаще всего есть альтернатива, и убивать — не обязательно.

Тем не менее, он признал, что со временем стал относиться к теме серьёзней, и за возможность убивать детей ему стыдно.

Верные замечания. Но мне хочется надеяться, что игрокам было омерзительно убивать детей. К тому же, мне очень стыдно, что такая опция в игре вообще была. Я бы никогда не сделал ничего подобного снова. Пусть мне легко говорить, но это правда. Обещать не могу, но не думаю, что ещё когда-нибудь поработаю над игрой, где можно лишать жизни людей.

К обсуждению присоединились в том числе разработчики — один из дизайнеров Sniper Elite, а также глава Gearbox Рэнди Питчфорд.

Я была одним из дизайнеров Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2, и такое внимание — скорее повод для гордости, а не стыда. Хотя признаю, что когда в NZA показывали смерть от пули, я хихикала. А вот в Sniper Elite мне от этого некомфортно.
Но в этом нет ничего страшного! Мне от многого некомфортно. Взять «Ходячих мертвецов» — по-моему, местами это перебор. Но я не думаю, что это «вредит» телевидению как таковому, а актёрам и съёмочной группе должно быть стыдно.
Под таким углом можно судить и твои игры — просто показав сцены насилия в них, не оставив места искусству и свободе самовыражения. Иногда показывать всё именно так — необходимо, чтобы искусство вообще приносило пользу нашему роду. Ты что, не читал Шекспира? Или Библию?
Уоррен… Этот ролик смонтировали с определённой целью — показать кадры без контекста, и собрать их в качестве пропаганды. Обескураживает то, что такие приёмы вообще могут подействовать на тебя, неглупого и рационального человека.

В ответ на слова Питчфорда, Спектор заявил, что понимает важность контекста, но его расстраивает сам факт того, что подобный ролик можно смонтировать.

Однако несмотря на объяснения геймдизайнера, некоторые отметили, что ему не стоило так резко высказываться о коллегах и даже заявили, что он «ведётся на пропаганду».

В твоих играх тоже было насилие. Очень обидно, что ты ведёшься на их несостоятельную пропагандистскую чушь.
Есть большая разница между словами «это для меня чересчур» и обвинениями в адрес собственных коллег, якобы «им должно быть за себя стыдно».

Спектор всё же извинился за свои слова, однако отметил, что останется при своём мнении.

Да, я понимаю. Тогда меня так вывело из себя это видео, поэтому я и опубликовал эту запись. Пожалуй, я и сам перешёл черту. Иногда я говорю, совершенно не подумав! (Но я всё же считаю, что подобные кадры вредят нашему имиджу в глазах общественности и политиков.)

В настоящее время Спектор руководит разработкой System Shock 3 в студии Otherside Entertainment. Игру будет издавать компания Starbreeze, которая вложила в неё около 12 миллионов долларов.

Когда выйдет игра, на данный момент неизвестно.

5656
реклама
разместить
133 комментария

Там нарезка максимально вырезанная из контекста - условно говоря, из десятичасовой Call of Duty вырезано две 20 секундные сценки. Это как делать выводы из фильмографии Николаса Виндинга Рефна по сцене из "Драйва" где Гослинг ногами в лифте голову мужика в кашу растаптывает

58

Или выблеванный глаз из Неонового Демона ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Или сцена в морге... Кхэм, короче, ты понял, да.

16

Главное валхаллу не нарезать....

Уоррен "Моя Последняя По-Настоящему Хорошая Игра Вышла 18 лет назад" Спектор.

Господи, я даже не знаю что ещё сказать. Ему бы после Эпик Мики реноме вернуть не мешало бы для начала, прежде чем на всю индустрию пачкой прыгать.

35

— Сперва добейся!
— А я уже добился.
— Правда? Тогда добейся ещё раз!

95

как про Кодзимку пост - никто слова против не скажет, а тут подумаешь, сразу и творец не творец, и вообще неудачник какой-то, "сделай игру, потом поговорим"

19

"Good points. But I hope players were repulsed by the killing of children. And, easy for me to say, but true: I'm ashamed of the kid-killing possibility and wouldn't do it again"

Я понимаю, если бы игра форсила игрока к убийству детей, но, блин...Извиняться за то, что в игре есть ВОЗМОЖНОСТЬ убивать детей?

21
Раскрывать всегда
Авторы Assassin's Creed Shadows показали добивание с расчленением за Ясукэ

Интим в игре тоже будет.

157157
4747
1616
1010
88
88
22
11
11
11
11
C каждым показом игра выглядит все лучше и лучше, похоже нас ждет шедевр.
реклама
разместить
Продажи Xiaomi 15 Ultra стартовали в России — по цене от 150 тысяч рублей

Более простой Xiaomi 15 можно приобрести за 100 тысяч рублей и дороже.

Продажи Xiaomi 15 Ultra стартовали в России — по цене от 150 тысяч рублей
251251
2727
1919
1010
99
22
11
11
11
11
11
Я конечно ничего против не имею Но за эти деньги не лучше ли айфон будет взять?
Потенциальный хит: главное из превью и геймплей Clair Obscur: Expedition 33

Динамичная боёвка, недетская история и мрачный сеттинг дизельпанка — основные преимущества игры.

509509
4141
1111
88
66
22
22
11
11
11
11
11
11
геймплей выглядит как рейд шадовлегендс, если это хайпанет я окончательно потеряю веру в чупакабричество
СМИ: у NVIDIA дефицит видеокарт RTX 5070

Похоже, купить новинку на релизе будет проблематично.

СМИ: у NVIDIA дефицит видеокарт RTX 5070
163163
88
55
44
11
11
11
Такими темпами 9070 / 9070 XT может показать реально хорошие результаты продаж, но что-то подсказывает что там тоже не хватит наличия
Блокировщик рекламы uBlock Origin перестал поддерживаться в Google Chrome

Расширение принудительно отключили у пользователей браузера, но пока его можно включить вручную.

Блокировщик рекламы uBlock Origin перестал поддерживаться в Google Chrome
9595
3434
2121
1616
99
33
33
22
11
Firefox, пришло твоё время
Samsung показала концепт складного игрового устройства

Поместится почти в любой карман.

9191
5656
88
66
55
22
22
11
11
Samsendo Switch.
5252
2222
1010
55
22
11
11
Я посмотрел сериал "Пацаны"

И за все 4 сезона меня шокировало лишь одно событие

Я посмотрел сериал "Пацаны"
199199
5454
2828
55
22
22
11
Тебя удивило преображение Звездочки, но тебя не удивило, что Французик повернул свою ориентацию резко на 360 градусов.
[]