Екатерина Зиновьева: Создание литейной орков в Unreal Engine 4

Художник по окружению Екатерина Зиновьева рассказала о своем персональном проекте, который она воплотила в жизнь с помощью Maya, Zbrush, Substance Painter и UE4.

Екатерина Зиновьева: Создание литейной орков в Unreal Engine 4
11 показ
1.2K1.2K открытий

Спасибо, очень интересно.

Ответить

Художники по окружению вообще маги какие-то)

Ответить