Екатерина Зиновьева: Создание литейной орков в Unreal Engine 4

Художник по окружению Екатерина Зиновьева рассказала о своем персональном проекте, который она воплотила в жизнь с помощью Maya, Zbrush, Substance Painter и UE4.

Екатерина Зиновьева: Создание литейной орков в Unreal Engine 4
11 показ
1.2K1.2K открытий

Надо будет заглянуть в WoW и посмотреть, есть ли там черепица хоть где-то. Но все равно больше похоже на работы гоблинов, орки просто позвали бы шаманов и не выделывали бы кузницу еще и в таком месте, где любая волна испортит продукт.

Ответить