Делаем игру за неделю, или как выйти из послепраздничной апатии

Конец года это всегда очень насыщенное время. Для студентов пара сессий и экзаменов, для работающих людей время досдавать отчёты и закрывать планы. Неудивительно, что после всего этого Новогодние праздники чувствуются настоящим освобождением. После чего наступает ужасная и всепоглощающая апатия.
Так к чему это я всё?

1919 показов
565565 открытий

Отчёт за первый день:

Был написан "Диздок" игры.
Рабочее название: "Кликман"
Геймплейно это адвенчура буллет хэлл с элементами паззла.
Было реализовано управление, запертые двери и ключи, а также система здоровья и урона.

Продолжим разработку 07.01 в 17:00 по МСК.

Ответить