Режим был навеян сценарием «спидбол» в пейнтболе. Мы хотели перенести в Titanfall дух молниеносного соревнования. Live Fire, как и «спидбол», по сути своей основана на импульсе, движении вперед.
Нужно продвигаться навстречу противнику, атаковать решительно и без раздумий, а также на лету принимать решения, от которых может зависеть исход матча.