Также Сойер отметил, что разработчики решили ограничиться двумя классами, так как не хотели, чтобы игровой процесс превратился в путанницу и рассказал о новой системе распределения навыков, которая позволит мультиклассовым персонажам достичь около 75% потенциала тех, кто решил ограничиться одним классом.
запущенная на FigКуда запустили?
=\