Действия GreedFall происходят на отстранённом острове, где местные жители, воющие с другими поселенцами, защищены некими магическими существами.
По словам разработчиков, в визуальном ряде игры преимущественно используются приглушённые полутона. Это делается для воссоздания стиля барокко Европы 17 века, которым они вдохновлялись.
Авторы также добавили, что GreedFall — игра о сражениях, однако дипломатия, обман и стелс в ней тоже присутствуют.
надеюсь, у них хотя бы эта игра получится. хотя, даже если будет неплохая сюжетная линия, вроде MWL, уже хорошо
Видно что с финансами туго, даже в трейлере картинка на несколько лет отстает, но если будет не хуже предыдущих игр, то я жду.