Джейсон Шрайер взял четырехнедельный отпуск в Kotaku, чтобы уделить больше времени своей новой книге

Сиквел, как обещает автор, будет еще более кровавым, потным и пиксельным.

Как и большинство историй, "Кровь, пот и пиксели" начинались с вопроса: "Почему видеоигры так сложно создавать?". Вторая книга задает более мрачный вопрос: "Почему индустрия видеоигр так нестабильна? Почему так много людей, работавших над видеоиграми, в результате имеют «флешбеки» или травмы? И почему для ветеранов-разработчиков игр такая безобидная вещь как общий митинг может вызвать тревогу?"

Джейсон Шрайер
Редактор Kotaku

Оригинал поста:

Материал опубликован пользователем.
Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "himselfego", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 76, "likes": 67, "favorites": 22, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 59530, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Tue, 16 Jul 2019 17:58:56 +0300", "is_special": false }
0
76 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
73

Че по сосискам

Ответить

Ответный кавалер

Fat
12

Варятся

Ответить
7

Заебись

Ответить
38

Надо натирать пол воском, что каждая упавшая сосиска красиво отражалась харасментом и переливалась кранчами

Ответить

Ответный кавалер

Fat
29

Ой, уронил одну, извини(

Ответить
1

Пресс икс ту Джейсон
Впредь будь аккуратней

Ответить
0

Ctrl+Z Срочно!

Ответить
0

Никаких Ctrl+Z без разрешения программиста — только стрелочка рядом с дискеткой!

Ответить
8

Пять минут, Турецкий!

Ответить
5

Пять минут назад было две минуты!

Ответить
0

Орунькаю

Ответить
36

Джейсон Шрайер взял четырехнедельный отпуск в Kotaku, чтобы уделить больше времени своей новой книге

Книга твитов - это сильно.

Ответить
8

В 90-х пользовались спросом. Типа "1000 умных мыслей великих людей"

Ответить
8

Только там реально более-менее интересные цитаты приводились интеллектуалов и выдающихся личностей, а не сжв-бомжей и селебрети.
Хоть ценность обрывочного цитирования и низкая, это всё равно невероятно разные уровни.

Ответить
0

... и один дурак, купивший эту книгу.

Ответить

Древний корабль

22

Почему так много людей, работавших над видеоиграми, в результате имеют «флешбеки» или травмы? И почему для ветеранов-разработчиков игр такая безобидная вещь как общий митинг может вызвать тревогу?"

Надеюсь, будет сравнение бедных работников мегакорпораций с ветеранами вьетнама

Ответить
10

Вспомнилась недавняя мелькнувшая новость о том, как один толерантный цветочек пошел к врачу жаловаться на посттравматический синдром от выборов Трампа.... а врач оказался ветераном Въетнама... )

Ответить
0

Я так понял, что цветочек уже мёртв?

Ответить
5

Нет, конечно. Мужик просто отчитал его как истеричную бабу, мальчик, похоже ничего не понял и побежал жаловаться в Фейсбук, где был дополнительно высмеян

Ответить
0

Посттравматический синдром у него, блять...
У меня до сих пор флэшбеки от периода ебучих кранчей на дтф!

Ответить
5

Ждём лет через n-дцать мемы про "Деды в игропроме работали" и раздачу наградных орденов "За заслуги перед игровым Отечеством", "Орден Скайрима III степени", "Пурпурный Dualshock"

Ответить
17

Названием книги, судя по всему, будет "Кранчи и харассмент в геймдеве".

Ответить
10

Политрук лжет! В геймдеве вас не херрасят и вы не кранчите. С вами обращаются хорошо! Переходите к нам! Ведите к нам и ваших джунов! Долой Джейсонов Шраеров и Котаку!

Ответить
6

Товарищи, идя в этот кранч мы должны понимать, что за ним, за этим горизонтом нас ждут кокс, шлюхи и Мальдивы. Попробуйте посмотреть в глаза своим будущим внукам, кто будете вы в их воспоминаниях- овощ, оставшийся лежать на диване, или крутой сука-девелопер, выпустивший ААА проект?
Девелоперы подъем!!! В Кранч!!! За Родину, за Будущее!!! Пошел! пошел!! пошел!!!

Ответить
10

Первая книга очень понравилась, много фактов о разработках популярных игр не знал. Вторую точно куплю. Шрайер молодчага, что позволяет заглянуть за кулисы разработок, порой копает даже под самые засекреченные компании ))

Ответить
3

я повелся на отзывы тут на DTF, купил эту книгу и сильно разочаровался. реально, почти все истории можно описать как "херовый менеджмент". реально интересно было читать только про отмененную Star Wars, и это единственная история, где разработчиков реально жаль
порой копает даже под самые засекреченные компании

ох лол... то-то у него сосиски падают
позволяет заглянуть за кулисы разработок

имхо, у Кушнера гораздо интереснее книги, несмотря на дрянной перевод. Masters of Doom читал запоем несколько раз - вот уж где реально закулисы

Ответить
1

Под засекреченные он не может - Беседка его на шотгане своем с удовольствием вертела )

Ответить
9

Иногда ощущение, что он перегорел и немного сходит с ума зациклившись на одной мысли.

Ответить
2

Ну так разработчики профсоюзы все еще не организовывают, так что его дело еще живо

Ответить
–5

Может они им ненужны. Мне точно не нужен.

Ответить
14

Достойный аргумент

Ответить
6

Вы разработчик?

Ответить
7

Может он стокхолдер? Не мешайте ему зарабатывать.

Ответить
0

Почему, где то организовывают

Ответить
0

Великобритания. И то не в полную силу.

Ответить

Блестящий блик

8

Да и хуй с ним.

Ответить
1

Собака лаяла на дядю Шраера.

Ответить
–12

Читал я его первую дрисню. В каждой второй главе "женщин в игровой индустрии к сожалению меньше" и все в таком духе.

Ответить
–4

Жен щин? Это какая-то раса инопланетян? Никогда не слышал.

Ответить

Нефтяной пёс_анон

5

Где шраероподобный человек, для инженеров-проектировщиков, работников фастфуда и тд? Скоро народ будет считать что разработка это каторга, а на остальных работах лафа и нет никаких пепеработок.

Ответить
4

Уверен, что где-то там, шахтёры после многочасовой смены собираются вместе в кружок, читают высказывания Шрайера и их сердца обливаются кровью из-за тяжёлой многострадальной жизни людей в геймдеве...Но это не точно.

Ответить
2

Не надо прибедняться. У шахтеров есть профсоюзы. Они все сидят в этих своих шахтах целыми днями, нихрена не делают и огромные баблища зарабатывают, не то что бедные гейм-девелоперы.
(если что, это сарказм)

Ответить

Моральный Артем

5

И почему для ветеранов-разработчиков игр такая безобидная вещь как общий митинг может вызвать тревогу?

Потому что может означать, что всех увольняют нахуй ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

Ответить
5

Почему так много людей, работавших над видеоиграми, в результате имеют «флешбеки» или травмы?

Как сейчас помню - сижу я вбиваю текст игры на Бейсике в "Робик" (один из клонов Спектрума). Кода на несколько страниц, я там попытался поиграться со спрайтами, все эти массивы DATA оными из тетрадки забил. Закончил - и случайно задеваю клавишу RESET, находящуюся слева вверху на клавиатуре. Ну, так они сделали в "Робике", сброс делается обычными кнопками с клавиатуры, но нужно нажать одновременно две с надписью RESET, они последовательно соединены, то бишь типа случайно уже не нажмешь. Но был нюанс - нижняя кнопка застряла и находилась уже в нажатом состоянии...

До сих пор от этого флешбека пригорает, три десятилетия спустя... К счастью, вскоре этот "Робик" сломался и его поменяли по гарантии на более нормальный (который всё равно пришлось дорабатывать напильником, но это уже совсем другая история).

Ответить
4

ого 4 недели без уроненных сосисок и без скандалов

Ответить

Экспериментальный глобус

Сергей
0

Его Пактор подменит свой тупостью)

Ответить

Непростой кран

2

Games, Leaks and Sausages

Ответить
0

Теперь у меня флэшбэки и травмы от этой пикчи.

Ответить
3
Ответить
3

Берет отпуск @ чтобы кранчить книгу про кранчи

Ответить
1

Вау, вторая часть.

Ответить
1

Все игровые компании перекрестились от радости, дружно сплюнули через левое плечо и постучали три раза по головам своих аналитиков XD

Ответить
0

Надеюсь перевод будет нормальным

Ответить
2

Уже понятно, что сразу к Альфине бежать надо!

Ответить

Экспериментальный глобус

0

Что делать, если у меня Шрайер вызывает тревогу?

Ответить
1

Как твой адвокат, советую взять билет на море и поваляться недельку на берегу

Ответить

Экспериментальный глобус

Dr.
1

Спасибо, я уже в аэропорте!

Ответить
0

Слава богу.

Ответить
0

Судя по твиту главные герои этой книги будут лишь сотрудниками Bioware

Ответить
0

Травмы, переломы, боль и страховка? Покрыла ли она последствия разработки Anthem?

Ответить
0

Что за «общий митинг», автор?

Ответить
0

Наконец то не будет инсайд сливов:)

Ответить
0

Хочу главу про fallout76

Ответить
0

почему для ветеранов-разработчиков игр такая безобидная вещь как общий митинг может вызвать тревогу?

С вами рубрика "Пробиваем переводческое дно". Какой митинг? За Навального?

Общее собрание, транслэйтор гугловский.

Ответить
0

Держи меня в курсе событий, Джейсон

Ответить
0

Кровавые, запотевшие пиксели 2? Уже жду!

Ответить
0

Ещё больше спойлеров и сливов, дабы свое охуенное инсайдерское эго потешить? Спасибо, иди нахуй

Ответить
0

Все на общий митинг!

Ответить
0

О,ещё одна книга с водой,nice!

Ответить
0

У меня к книге был только один вопрос - идиотская разбивка глав. Нафига в конце поставили историю, которая закончилась плохо? Из-за этого испортилось впечатление. Хотелось бы блин, чтобы да, сложно, но это того стоит, а не - это сложно и еще вообще может ничего не выйти, ххахахах. Ну спасибо.
Воды там тоже много. Лучше бы больше историй завезли, их наверняка немало. Вон, готова свои седые волосы в тридцать лет вкинуть))
Вторую часть все равно почитаю, из чувства I know that feel bro|sis.

Ответить
0

Первая книга была занимательным набором баек. Надеюсь вторая останется им же, а не превратится в персональный крестовый поход против переработок и притеснения *вставь сюда свое любимое меньшинство* в индустрии.

Ответить
0

Первую так и не прочитал. Фак

Ответить
0

такая безобидная вещь как общий митинг

Часовое прослушивание речей "у нас всё зашибись! Смотрите новый ролик видеокоманды(потом ещё рас посмотрите когда на пользователя выпустим)"?
Явственное закрытие собственных тревог через убеждение других в в успешном борождении просторов вселенной?
Сотни две-три человек в одном помещении, из которых знаешь хорошо если несколько десятков, от чего ощущение чуждости перебивает любые заявления "мы одна команда"?
Откровенно скучающие в задних рядах?
Уход от ответа на серьёзные вопросы с не очень счастливым от самого факта вопроса лицами(а зачем тогда вообще вопрос-ответы устраивать было...)?
Попросту отсутствие кислорода(ибо толпа) и ощущение бесполезно теряемого времени(под лозунги о повышении качества работы и необходимости фокусировки) ибо реально нужную информацию всё равно лучше получать по почте(тут она где не дойдёт, а где и забудется)?
Что ещё забыл?
И всё это повторить раз в N недель.

В самом деле, с чего бы это...
Прааастите, "подгорело".

Ответить

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }