Разбор сюжета Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Каким задумывал сценарий Хидео Кодзима?
Разбор сюжета Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Каким задумывал сценарий Хидео Кодзима?
3737 показов
12K12K открытий

Стоит добавить про масштаб игры, что Граунд зерос тоже планировался Кодзимой быть частью одной большой игры, а не отдельной демкой.

Ответить

не факт, она скорей как длс пв задумывалась. при чем кстати, грауд зиро кусок недоделанного мусора( но охуенн.ый мусор) 

Ответить