В Half‑Life 2 на движке Source по аналогии также неверно прогруженные объекты заменялись движком на сэмпл «ERROR».
Да там вообщем то и графика как в hl2, не удивительно что и движок тот же
Там движок тот же со времен первого Half-Life, только он постоянно прокачивается.