Бывший дизайнер BioWare: «Игроки в Mass Effect в 92% случаев выбирали путь Героя»

К диалогу в Твиттере позже подключились и другие разработчики.

Бывший дизайнер BioWare: «Игроки в Mass Effect в 92% случаев выбирали путь Героя»
11 показ
21K21K открытий

Потому что там как всегда - много "плохих" вариантов ради того что бы они были. Вместо ренегата оказываешься м*даком. Но, ради справедливости, есть и реально хорошие "плохие" варианты, когда ты поступаешь с NPC так, как они того заслуживают и требуешь того что принадлежит тебе по праву или по закону.

Ответить