Бывший дизайнер BioWare: «Игроки в Mass Effect в 92% случаев выбирали путь Героя»

К диалогу в Твиттере позже подключились и другие разработчики.

Бывший дизайнер BioWare: «Игроки в Mass Effect в 92% случаев выбирали путь Героя»
11 показ
21K21K открытий

Лично вот считаю "злые" сцены в третьей части лучшими по постановке во всей трилогии. Но и людей понять могу. Поначалу отступник выглядел не как "тот, кто действует любой ценой", а как "что за больной ублюдок". А во второй части система просто бесила и ломала отыгрыш.

Ответить