Бывший дизайнер BioWare: «Игроки в Mass Effect в 92% случаев выбирали путь Героя»

К диалогу в Твиттере позже подключились и другие разработчики.

Бывший дизайнер BioWare: «Игроки в Mass Effect в 92% случаев выбирали путь Героя»
11 показ
21K21K открытий

Ну так как обычно бывает, добрыши в играх за квесты получают уникальные предметы, опыт или репутацию, а злодеи x10 золото x5 мусор, которые выбиваются из любого кабана

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить