Иногда происходит так, что за 2-3 года в раннем доступе игра успевает несколько раз измениться до неузнаваемости, потерять аудиторию, снова набрать её, по несколько раз разочаровать пользователей, затем вновь вернуть их расположение к себе и так далее. В эту категорию можно отнести Rust, Life is Feudal, Long Dark, множество других «выживачей», но что интересно, в один ряд с ними можно поставить и «Гвинт».