Focus Home Interactive показала игровой процесс Curse of the Dead Gods
1.6K1.6K открытий

Блин, меня одного как то пугает/напрягает тенденция к увеличению игр с перепрохождением генерируемых уровней/подземелий? Понимаю что многие студии не могут позволить себе делать много левелов руками, но разве не интереснее проходить «хэндмейд» подземелья? Хотя, может я не очень разбираюсь в этом вопросе, и просто не увидел какой то фишки в этом...

Ответить

Таких игр всегда было много. Многим нравятся игры целиком на гемплее построенные в которые можно бесконечно переигрывать за счёт множества механик. Хэндмейд подземелья ты прошел за пару-тройку часов и все, игра закончена. 

Ответить