Project A или Valorant: каким получился первый шутер от Riot Games

Впечатления от визита к разработчикам и нескольких часов в игре.

Project A или Valorant: каким получился первый шутер от Riot Games
563563

Комментарий недоступен

4
Ответить

Комментарий недоступен

6
Ответить

Абилки на подсвечивание жёстко ограничены. Два раза за раунд может быть в зависимости от состава команды.

Ответить

ну вот в ролике две стрелы я запомнил - одна в начале раунда позволила убить сквозь стену тумана (KRACUBO), вторую пустили в ульту кислотную и враги её сбили раньше чем даже первый "пинг" прошел

Ответить