Бывший разработчик Ubisoft поругал создателей Dying Light 2 за плохую реализацию AMD FSR и предложил решение

Ситуацию мог бы поправить более высокий пресет — FSR Quality. Но, к сожалению, по какой-то причине он отсутствует в игре.

Бывший разработчик Ubisoft поругал создателей Dying Light 2 за плохую реализацию AMD FSR и предложил решение
44 показа
8.5K8.5K открытий

Какая разница, если ФСР всё равно мыльный мусор

Ответить

Хорошая альтернатива для всех тех, у кого нет RTX. Лучше дефолтной билинейной интерполяции.

Ответить

подтверждаю, фср это мыльный шлак, про любых раскладах, в любых играх

Ответить