Бывший разработчик Ubisoft поругал создателей Dying Light 2 за плохую реализацию AMD FSR и предложил решение

Ситуацию мог бы поправить более высокий пресет — FSR Quality. Но, к сожалению, по какой-то причине он отсутствует в игре.

Бывший разработчик Ubisoft поругал создателей Dying Light 2 за плохую реализацию AMD FSR и предложил решение
44 показа
8.5K8.5K открытий

Ну, тут стоит отметить, что игра и в нативном 4К выглядит крайне мыльно, как будто рендерится в 1080р, так что неудивительно, что и с FSR и DLSS она тоже мыльная.

Ответить