Как сказал глава разработки игры Шон Мюррей, выпустить NMS на портативной консоли было «почти невозможной задачей».
Как сказал глава разработки игры Шон Мюррей, выпустить NMS на портативной консоли было «почти невозможной задачей».
- Для этой конторы и нормальную игру было выпустить почти невозможной задачей