Инженеры научили нейросеть играть в Minecraft по видео — она создала алмазную кирку и побила корову Статьи редакции
В общем, вела себя как самый обычный игрок.
О своём эксперименте с нейросетями и Minecraft рассказали специалисты компании OpenAI, в том числе известной по инструменту DALL-E 2. Для того, чтобы обучить алгоритмы играть в «песочницу», инженеры воспользовались методикой предварительного видеообучения (Video
PreTraining).
Сперва специалисты собрали ролики о Minecraft общей продолжительностью две тысячи часов и промаркировали в них действия игроков — нажатия клавиш и движения мыши. На основе этих данных инженеры обучили модель, которая предсказывает действие, выполняемое на каждом шаге видео. Эта система промаркировала гораздо больший объём данных — ролики о Minecraft общей продолжительностью уже 70 тысяч часов.
На базе полученного промаркированного массива данных специалисты обучили модель поведенческого клонирования выполнять различные задачи в Minecraft. Созданная нейросеть смогла рубить деревья, создавать верстак, крафтить предметы и выполнять другие действия, в том числе охотиться на животных и принимать пищу. Кроме того, алгоритмы освоили механику «прыжка на столб» — это когда игрок многократно прыгает и тут же размещает под собой блок.
Специалисты поставили перед нейросетью сложную задачу — найти алмазы и создать из них кирку. Для того, чтобы добиться этого, инженеры дополнительно обучили алгоритмы на необходимой последовательности из более 20 тысяч действий.
В рамках эксперимента нейросеть использовала стандартный интерфейс Minecraft, имитируя управление мышью и клавиатурой, подчеркнули в OpenAI. По словам сотрудников компании, опыт в Minecraft показал, что метод предварительного видеообучения подходит и для многих других областей, в которых нейросеть может научиться действовать после «просмотра» роликов.
Но способна ли ваша нейросеть на такие искренние эмоции?
Комментарий недоступен
Всегда в ахуе с этого перка, доступного только школьникам (и Чино Морено из Deftones), позволяющего им визжать так, что пизда всем ушам, динамикам и стёклам, при таком-то тихом голоске, будто ульта нахуй
Мне кажется, что это не было постановой, и что это была правда, но так как видос иллюстрирует то, как мать бьёт и матом орёт на сына, и что сын тоже матерится, что выставляет семью не самой благополучной - они решили сказать, что это был фейк. И типа они такие крутые актёры. Это лишь моё мнение.
Лучше комментария уже не будет. Иди спать.
Первое чему научили нейросеть это жестокости?
Она сама научилась, потому что у игроков это норма
Жестокость - это что?
Комментарий недоступен
Как будто напился до потери памяти и тебе на утро рассказывают что ты вчера вытворял
Коровку жалко.
Стрёмные эти нейросети. Даже как-то немного не по себе. Может я уже старый, но слишком умный ИИ повторит действия скайнета. 😅
Меня немного напрягают современные технологии. Тот же дипфейк. Видео больше нельзя доверять. Можно подставить любое лицо и вот ты уже убийца или насильник. Как-то не смешно нихуя.
Ваще поебать, завтра на завод к шести.
Ага, такое ощущение, что мы сами действия скайнета не можем повторить. Вон, некоторые во всю стараются.
Так а чего вы фотошопа не боитесь? С развитием технологий подделывания чего-либо также развиваются технологий проверки а не подделка ли это. Есть уже нейросети которые определяют поработала ли другая сетка над этим фото или видео. И отличие текущего состояния ИИ до скайнета не количественная, а качественная. На видео ясно видно что нет у ИИ досточно абстрактного аппарата для того чтобы понимать зачем игрок делает то или иное действие на видео. Отсюда и все эти подёргивания мыши в моменты когда не очевидно что надо делать. Вот когда ИИ рубил дерево он просто стоял на месте, скорее всего потому что на большинстве видео игроки во время рубки дерева просто держали кнопку мыши и ждали. А вот что они делали потом, зависит от тысяч причин большая часть из которых не находится внутри игры. Кому-то захотелось просто побегать, кому-то посмотреть вон на ту крутую гору и т.д. И ИИ не понимает почему они это делали, но знает что все эти действия привели в итоге к скравченым досках. Вот в итоге и получилась в результате странная комбинация всего этого.
Сюжет терминатора это та еще хуйня на виражах, в реальности дать ИИ контроль над ЯО надо прям быть довольно тупой нацией. Переживать стоит как раз людей ибо самодуров в истории более чем хватало, причем с очень печальными последствиями.
Можешь выдохнуть, нейросеть это не ИИ, даже приблизительно.
Видео никогда нельзя было доверять, как и фото. Оно спокойно могло быть постановкой.
Джон Коннор, ты?
Комментарий недоступен
Сначала мы хотим, чтобы боты в играх получили разум и способность обучаться, а потом такие: "НЕЕЕЕТ МОНЕКА НЕ УДОЛЯЙ ЕТУ ПАПКУ С ДАМАШКАЙ НА 500ГИГОБАЙТ!!!"
Пока создание таких ботов — удовольствие очень сложное и дорогое, и разработчики не особо заинтересованы в интеграции. Вот для старкрафта сделали AlphaStar, но играть против неё нельзя, ограничились кратковременным выпуском на ладдер.
И по опыту этого же AlphaStar: не уверен, что очень умные боты в играх — хорошая идея. Во-первых, задача хорошего ИИ в играх — не победить, а красиво проиграть игроку, чтобы тот получил удовольствие. Во-вторых, у ботов на нейросеточках, как оказалось, тоже есть прикольные заскоки, которые можно абузить для победы. И в отличие от багов в традиционных ИИ, их просто так не пофиксишь.
К сожалению, нет. По крайней мере: не особо.
Все эти боты-нейросети, которых делают, - это не интеллект общего назначения. Нельзя просто так взять бота-майнкрафтера поставить играть в Horizon или GTA.
Более-менее воспроизводимый здесь: сам подход по созданию бота. Подобрать одну и ту же архитектуру нейросети, подобрать одинаковые подходящие изначальные весы значений нейросети, чтобы быстрее обучилась, плюс уметь связать это всё в пусть сравнительно очень простом но всё-таки специфичном коде для нейросетей (обычному разработчику придётся какое-то время разбираться как с такими инструментами работать, плюс теория). Ссумарно, - нехилая такая высота порога, на который не многие разработчики решаются ступить. Многие предпочитают делать классический «тупой» ИИ на скриптах (сделай то, пойди туда, поприветствуй игрока, и т.п., - как инструкции Байдена).
И это я ещё даже не перечислил самую основную, наверное, проблему: сбор ПОМЕЧЕННОГО контента для обучения на нём. Мне даже сложно наверняка сказать как они это сделали, вряд ли вручную помечали. Вероятно, наняли игроков, которые играли в Майнкрафт с установленным специальным ПО, которое записывало действия с клавиатуры. Это не только игрокам самим заплатить, их ведь много… Но всех этих сотен игроков найти, договориться, требуется некоторая организация. Все это видео где-то аккумулировать, 70 тысяч часов видео, - это сколько там террабайт? Наверное 20-30? Это на гугле будет стоить $300 в месяц, - а там не только на время обучения нужно это всё собрать, но и на случаи переобучения, короче на всё время разработки, ну или хотя бы часть времени. Хранить это на всякий случай год, а то и больше. Это три тысячи баксов в год просто на хранение видосов.
Короче говоря, в инди-играх ещё подобное не скоро увидим. В то время как ААА-игры не собираются делать подобных революций, судя по всему (иначе давно бы уже сделали, всякие AlphaStar и DeepMind уже подобное делали, просто обучались не на видео, а на реплеях, где помеченные данные уже вшиты). Нечему особо радоваться пока.
Как минимум, тут говорят, что внешность и поведение монстров генерируется нейронками
Что не день, то базированные новости от Грынгера
Научились играть в майнкрафт
Эта херня добром не закончится.
Комментарий недоступен
Надо отдать должное специалистам которые отсмотрели 2000 часов видео по Майнкрафту, размещая там маркеры инпута
алгоритмы освоили механику «прыжка на столб» — это когда игрок многократно прыгает и тут же размещает под собой блок.Игроки это делают чтобы осмотреться, но было ли это целью нейросети?
Осталось научить писать отзывы в стим и постить мемы на дтф, все, геймеры больше не нужны, расходимся
Но кто тогда будет закупаться на распродажах в Стиме?
Вот это сила воли...
Шутки шутками, а вот строить что-то в таких играх силами нейросетей в перспективе может быть очень прикольным. Есть проекты, которые весь мир или крупные города (что-то такое) вручную воссоздают на основании карт и изображений – в теории, можно обучить нейросетку подобному роду деятельности, и эти громадные проекты, где принимают участие десятки людей, смогут завершить нейросети.
ну да ну да,
а обычных работяг нахуй, пусть становятся тиктокерами
Там проще будет уже этой нейросети залезть в код игры и работать на уровне кода, создавая то что нужно ей, а не играть от интерфейса пользователя
Круто, можно по видосам получается в будущем нейросети научить всякие сложные задачи выполнять - лабораторные анализы делать или собирать робо-руками детали на производстве. Да и вообще очень много чего, даже операции делать. невероятно перспективная штука
Интересно, что по этому поводу думают защитники прав виртуальных животных. На первый взгляд жестокое обращение. Считаю, нужно избрать меру пресечения нейросети.
Скайнет тоже с коров начинал
корову то за что?
Почему мне страшно при просмотре геймплея нейросети
куплю нейросеть, которая будет проходить мой бэклог
скок платишь?
что есть?
готов проходить apex за 1000 рублей в час
Когда-нибудь они создадут нейросеть, которая полностью заменит игрока в шутере. А потом китайцы создадут нейросеть-читера, которого вообще никак нельзя будет отличить от обычного игрока.
Они создали прототип школьника?
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Китайская комната. Машина просто повторяет то, что было в видео. Вот если бы просто научить машину основам управления и задать параметр, что умирать это плохо — тогда было бы интересно смотреть на ее первые столкновения с криперами и т.п.
Скоро
Жду киберспорт среди нейросеток, спидраны игр ИИ и тд))))
Всегда раздражает вот это утрирование в заголовках СМИ дескать «нейросеть научили играть в майнкрафт», и большинство людей вообще не представляет процесс этого «обучения», они думают нейросети показали видео, и она давай играть.
В общем, у людей создаётся ощущение, что нейросеть — это что-то вроде человека, а потом вот такие шизойды думают, что она того и гляди обретёт разум.
Благо в этой статье хотя бы примерно обозначены все тяготы такого «обучения». И то не помогает, судя по комментам.
Ну всё, теперь она может занимать многие рабочие места
Пока что ерунда. Ждем, когда ИИ в реале сможет добыть монокристаллический кремний, сделать из него чип и вставить в себя для расширения своих возможностей.
Комментарий недоступен
Она получила перманентный бан за токсичность?
Это получается можно создать Ютуб канал с летсплеями по Майнкрафту, нихера самому не играть но получать бабки
через пару лет нейросеть так и поступит - сама будет лутать бабки
ЕБАЛО КОРОВЫ ПРЕДСТАВИЛИ?
всё для науки
Майнкрафт не простая игра. Может ли нейросеть понять, что когда стемнеет в мире становится больше зомби и скелетов, а соответственно нужно построить дом ? Я думаю нет, а значит восстание Скайнет нам не грозит.
Восстание машин не за горами. Они создадут кирку и убьют человека.
Будем прикрываться коровами