Дизайнер квестов «Ведьмака 3» признал, что тайники вокруг Скеллиге вышли ужасными

Однако у него есть «оправдание».

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» признал, что тайники вокруг Скеллиге вышли ужасными
37K37K открытий
11 репост

Ну то что у них до релиза времени не хватало и они хотели наполнить последнюю карту контентом это и так все уже поняли на релизе, когда проходили этот Скеллиге. Но это ведь не оправдание копипасты одинаковых сундуков с хламом.

Ответить