Дизайнер квестов «Ведьмака 3» признал, что тайники вокруг Скеллиге вышли ужасными

Однако у него есть «оправдание».

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» признал, что тайники вокруг Скеллиге вышли ужасными
37K37K открытий
11 репост

Лучше бы Кодзима извинился за сайд опс миссии и эту ебучию базу. Первые 30 часов нормас, но потом.... Вот это реально мусорный контент. Кодзиму люблю всей душой, но пизды за пятую часть получил справедливо.

Ответить