Дизайнер квестов «Ведьмака 3» признал, что тайники вокруг Скеллиге вышли ужасными

Однако у него есть «оправдание».

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» признал, что тайники вокруг Скеллиге вышли ужасными
37K37K открытий
11 репост

ну основная проблема тайников (не только на скелиге) это сам лут. все предметы всегда ниже уровня персонажа причем часто аж на 10ур. иными словами в тайниках находишь сплошной мусор

Ответить

В игре в принципе, мне кажется, с лутом большая проблема. Ведьмачьи сеты вполне ультимативны сами по себе, большого смысла в каких-то еще мечах/доспехах в целом нету.

Ответить