Именно глобальная часть первой игры определила облик сиквела, легендарной Dune 2, которую до сих пор вспоминают многие игроки постарше.Только это не сиквел. История цифры "два" в названии весьма забавное. Изначально Virgin дала права на разработку Dune французской студии Cryo, но в сентябре 1990 года издательство решило отменить игру, так как разработка шла так себе, и поручило разработку с нуля Вествуду. Но французы были так увлечены, что не остановили разработку, а продолжили её за свой счёт. Затем где-то в конце 1991 года они отправили прототип в Virgin и там были настолько впечатлены результатом (в первую очередь, их впечатлила даже не сама игра, а саундтрек, который издательство тут же выпустило на CD), что издали эту игру и игру КГБ от той же Cryo. А Вествуду пришлось переименовать игру в Dune II, хотя они даже понятия не имели, что кто-то там параллельно с ними игру делал.
Именно глобальная часть первой игры определила облик сиквела, легендарной Dune 2, которую до сих пор вспоминают многие игроки постарше.Только это не сиквел. История цифры "два" в названии весьма забавное. Изначально Virgin дала права на разработку Dune французской студии Cryo, но в сентябре 1990 года издательство решило отменить игру, так как разработка шла так себе, и поручило разработку с нуля Вествуду. Но французы были так увлечены, что не остановили разработку, а продолжили её за свой счёт. Затем где-то в конце 1991 года они отправили прототип в Virgin и там были настолько впечатлены результатом (в первую очередь, их впечатлила даже не сама игра, а саундтрек, который издательство тут же выпустило на CD), что издали эту игру и игру КГБ от той же Cryo. А Вествуду пришлось переименовать игру в Dune II, хотя они даже понятия не имели, что кто-то там параллельно с ними игру делал.
Спасибо за дополнение!