Завоевание Арракиса: какими были видеоигры по вселенной «Дюны»

Вспоминаем проекты Westwood и другие истории о борьбе за безводную планету.

Завоевание Арракиса: какими были видеоигры по вселенной «Дюны»
4242 показа
19K19K открытий
22 репоста

Именно глобальная часть первой игры определила облик сиквела, легендарной Dune 2, которую до сих пор вспоминают многие игроки постарше.Только это не сиквел. История цифры "два" в названии весьма забавное. Изначально Virgin дала права на разработку Dune французской студии Cryo, но в сентябре 1990 года издательство решило отменить игру, так как разработка шла так себе, и поручило разработку с нуля Вествуду. Но французы были так увлечены, что не остановили разработку, а продолжили её за свой счёт. Затем где-то в конце 1991 года они отправили прототип в Virgin и там были настолько впечатлены результатом (в первую очередь, их впечатлила даже не сама игра, а саундтрек, который издательство тут же выпустило на CD), что издали эту игру и игру КГБ от той же Cryo. А Вествуду пришлось переименовать игру в Dune II, хотя они даже понятия не имели, что кто-то там параллельно с ними игру делал.

Ответить

Спасибо за дополнение!

Ответить