Марк Дарра: «„Настоящие“ сиквелы в духе Mass Effect 2 очень важны — но BioWare по большей части перестала их делать»

Экс-продюсер канадской студии рассказал о том, как команде удалось выпустить одни из лучших своих игр за короткий срок.

Марк Дарра: «„Настоящие“ сиквелы в духе Mass Effect 2 очень важны — но BioWare по большей части перестала их делать»
8.1K8.1K открытий
11 репост

Ну эти игры было дешевле разрабатывать, три масс эффекта и три драгон эйджа вышли на одном поколении (пс3 и хбокс360)

До этого соответсвенно вышел джейд эмпаер,котор, нвн, тоже довольно неплохо справлялись. С балдура в 2д разумеется начинали

Ответить