Экс-продюсер канадской студии рассказал о том, как команде удалось выпустить одни из лучших своих игр за короткий срок.
Какая-то странная золотая эпоха, в которой после первых ME и DA каждые последующие части все хуже и хуже
Mass Effect 2: Привет, ты шо охуел?