«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком

Команда, отвечающая за дополнительный контент, хотела превзойти RPG от CDPR или хотя бы сравняться с ней.

«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком 3»
13K13K открытий
22 репоста

Обновляем методичку!

Ответить

Логично, что в прошлый раз был Масс Эффект 2, теперь Ведьмак 3.
Для следующего хита нужен будет ГТА 4, как раз Челопук 2 будет готов.

Ответить