Внимательные зрители заметили как текстуры на глазах скейлятся. дальность прорисовки традиционно на консолях убогая. Даже в помещении. не дай боже резко камеру повернуть. По этому плеер и так плавно ходит и осматривается. оптимизация короче парни, будет всратой, говорю сразу
Внимательные зрители заметили как текстуры на глазах скейлятся. дальность прорисовки традиционно на консолях убогая. Даже в помещении. не дай боже резко камеру повернуть. По этому плеер и так плавно ходит и осматривается. оптимизация короче парни, будет всратой, говорю сразу
Скажи это forbidden west, где там дальность прорисовки убогая?