Впрочем, многие из них оказались весьма интересными.
Как же он трахнул индустрию, его код используют уже 30 лет
Source основан на GoldSrc, который основан на Quake Engine, который основан на Doom Engine.Так что неудивительно, что там один код
Читал книгу про создание Doom - чел и правда капитально трахнул индустрию. По сути вся основа движков FPS сделана им самим
Это скорее лень разработчиков. Можно создавать свои правила мерцания света, но никто этим в Valve не заморочился.
Как же он трахнул индустрию, его код используют уже 30 лет
Source основан на GoldSrc, который основан на Quake Engine, который основан на Doom Engine.
Так что неудивительно, что там один код
Читал книгу про создание Doom - чел и правда капитально трахнул индустрию. По сути вся основа движков FPS сделана им самим
Это скорее лень разработчиков. Можно создавать свои правила мерцания света, но никто этим в Valve не заморочился.