таймер останавливается, если игрок становится агрессивным и постоянно атакует противника. Таким образом, Heat будет поощрять нападениеТут "не" пропущена перед "останавливается"?
таймер останавливается, если игрок становится агрессивным и постоянно атакует противника. Таким образом, Heat будет поощрять нападениеТут "не" пропущена перед "останавливается"?