«Одна ошибка — и мы бы разозлили фанатов»: авторы ремейка RE4 рассказали, что сперва не хотели браться за разработку

Однако после повторного прохождения команда всё же поняла, как может переосмыслить культовый экшен-триллер.

«Одна ошибка — и мы бы разозлили фанатов»: авторы ремейка RE4 рассказали, что сперва не хотели браться за разработку
166166

Комментарий недоступен

1
Ответить

«Одна ошибка — и мы бы разозлили пользователей»: авторы DTF рассказали, что сперва не хотели браться за редизайн

8
Ответить