Вертикальный геймплей и перестрелки в виртуальном мире: первые детали Hyper Scape — «королевской битвы» Ubisoft

А также трейлер, запись игрового процесса и видеодневник разработчиков.

Вертикальный геймплей и перестрелки в виртуальном мире: первые детали Hyper Scape — «королевской битвы» Ubisoft
12K12K открытий

Посмотрел часок, и уже начал уставать от однообразного дизайна и цветов.

Похожее было в Dirty Bomb, там тоже были сине-зеленые тона, которые быстро надоедали.

Ответить

Несмотря на неплохую механику

Ответить