Вертикальный геймплей и перестрелки в виртуальном мире: первые детали Hyper Scape — «королевской битвы» Ubisoft

А также трейлер, запись игрового процесса и видеодневник разработчиков.

Вертикальный геймплей и перестрелки в виртуальном мире: первые детали Hyper Scape — «королевской битвы» Ubisoft
12K12K открытий

А пока тут есть работяги обсуждающие баттлрояли, у меня вопрос: какие есть норм баттлрояли с небольшим ТТК? (типа как в кс и пубге). Ну естественно за исключением этих двух)) Даже в апекс напрягает эти перестрелки по 100 лет, ну а может я просто не умею

Ответить