Guerrilla объяснила, почему разработчиков из других студий удивила сцена с объятием в DLC к Horizon Forbidden West

Как оказалось, такое действительно очень сложно реализовать в играх.

201201

ну это ручные анимации, а тут люди, которые привыкли все из мокапа дергать, хвалят друг друга, что наконец-то пришлось немного и ручками кадры поделать.

186
Ответить