В ранних прототипах Horizon Zero Dawn был гигантский мир, а тестеры называли игру «запредельно скучной»

Проект удалось спасти в последние годы разработки.

В ранних прототипах Horizon Zero Dawn был гигантский мир, а тестеры называли игру «запредельно скучной»
22 показа
7.3K7.3K открытий
11 репост

тестеры сочли её первоначальную версию «запредельно скучной». Тем не менее Guerilla удалось успешно исправить ситуацию — игру после релиза часто называли скучнойКакие молодцы, было запредельно скучно, а стало просто скучно
(на самом деле мне понравилось и я в игре совсем не скучал, просто формулировка позабавила)

Ответить