Об этом рассказал креативный директор Ubisoft Скотт Филлипс в своём интервью ресурсу IGN.
Однажды мы играли в Assassin's Creed Syndicate, и у нас не прогрузился ассасин из-за бага. Так мы и решили продолжать серию без оных.
А потом, когда мы думали над боевой системой, кто-то случайно вместо тестового билда запустил Dark Souls 2, и тут понеслось...
Однажды мы играли в Assassin's Creed Syndicate, и у нас не прогрузился ассасин из-за бага. Так мы и решили продолжать серию без оных.
А потом, когда мы думали над боевой системой, кто-то случайно вместо тестового билда запустил Dark Souls 2, и тут понеслось...