Death Stranding: подробный анализ геймплейного трейлера

Всё, что вы могли не заметить — и даже больше.

Death Stranding: подробный анализ геймплейного трейлера
3232 показа
79K79K открытий

Я думаю, совмещать механику посмертных войдаутов, создающих кратера, ни с чем не придётся. Просто потому, что таковой будет один - в результате него ребёнок переместится в Сэма и дальнейшие умирания будут происходить как-то иначе, без биг бэнга. Возможно, время и место первого войдаута заранее определено. Возможно, их будет несколько сюжетно. Очевидно одно - такими бабахами можно разгомосексуалить всю карту, а значит, они не будут следствием каждой смерти и вообще рандомными событиями.

Ответить